#暗黑破坏神 4经过近期的游玩体验来看,使用Xbox Series S游玩《暗黑破坏神4》的体验还是相当流畅的,部分细节相比Xbox Series X虽然略有差距,但是只要不是用4K大彩电玩的话是基本看不出差别的,帧数也能稳定保持在60帧,目前演示的是1080P分辨率屏幕的运行画面,不过官方给出参数中表示2K分辨率也同样可以保持在60帧,总的来看优化还是非常好的,完全对得起机器的价格,想要入手《暗黑破坏神4》的XSS玩家可以放心购入游戏,接下来则是S和X两版机器的运行画面对比,仅供大家参考。
2023-06-08
现在打开app看游戏价格是由高到低,怎么改回原来的由低到高
#新手专区现在打开app看游戏价格是由高到低,怎么改回原来的由低到高
2023-06-08
XGP新游《超级领地 六英寸之下》体验报告
#Supraland: Six Inches Under 这个系列游戏的整活基因,从名字开始就可见一斑,更让人在意的则是,除了整活,它们也确实是有点东西的。《超级领地 六英寸之下》于2023年5月19日加入GAME PASS,支持主机PC及云平台游玩,是一款平台跳跃解谜游戏,下载后大小2.8G,XSS以及XSX帧数表现均为60帧略不稳定,游戏支持快速读取,支持跨平台存档,主机版支持键鼠操作行,游戏支持中文,可在游戏内选项修改语言,仅支持单人游玩。看着游戏中遍布着各种各样的水管管道和金币,我很难不怀疑《超级领地》就是在“致敬”马里奥,哦不对,应该是马力欧,然后过不了多久,你会发现,被致敬的,远不止马力欧,至少就我目前的流程来看,就以已经看到了我的世界、传送门、黑暗之魂等游戏的梗或相关内容,当然,这些都只是游戏中的调味剂,在玩法内容上,《超级领地》也依然有着不错的发挥,在这里金币终于被赋予了它该有的作用,游戏基于平台跳跃的基础玩法,来引导玩家收集目前场景里能收集到的所有金币,有了足够的金币就可以购买各种能力,很多能力都来源于各种知名游戏,大家也能很熟练地运用起来,游戏本身其实是个完全开放的世界,但是各种高度、阻碍会限制玩家的探索,通过金币购买能力这一设定,使得玩家会自主的更加深入地探索整个区域,另外搜集金币过程中的各种解谜内容,也为游戏提供了不少游玩乐趣,但是难免还是会有些谜题比较晦涩,或是有些奇怪的触发点会比较影响体验的流畅度,再就是虽然游戏达到了60帧,但是游玩半个多小时后,还是会产生3D眩晕的反应,最好不要长时间游玩,但在本体内容上,游戏依然还是有着众多乐趣的,这一次的《超级领地
六英寸之下》依然可以给你带来一场不亚于前作的游戏体验。
2023-05-23
XGP新游《FIFA 23》体验报告
#EA SPORTS™ FIFA 23 Standard Edition Xbox Series X|S尽管EA以后的足球游戏再也不能被叫做FIFA,但它还是为我们留下了,最后的,也大概是最好的谢幕。 《FIFA 23》于2023年5月17日加入GAME PASS,支持主机和PC平台游玩,是一款足球运动游戏,下载后大小48.4G,XSS以及XSX帧数表现均为60帧,游戏支持快速读取,暂未知是否支持跨平台存档,主机版不支持键鼠操作,游戏支持中文及中配,游戏语言跟随系统设定,可在游戏内选项修改解说语言,支持本地2-4人及线上多人竞技。熟悉的界面、熟悉的UI,也不记得这大概是EA第多少次如此费心费力的应付我们了,话虽如此,但《FIFA 23》的改变,相较于前几作还是很大,首先则是游戏整体画面素质的提升是肉眼可见的,有些时候确实能在我不戴眼镜的时候以假乱真那么几下子,人物动作、球网受击后风骚的抖动,都让我们的足球体验得到了不少提升,另外则是迎接去年卡塔尔世界杯的世界杯模式,也为玩家提供了更丰富、更刺激的玩法,世界杯模式可以单独存档,可以丢掉手柄直接模拟比赛,你也可以随时接手,用你娴熟的技巧扳回比分,我知道的,你们一定会有人吐槽我们的操作,但是没有关系,毕竟以我一个边缘足球玩家来看,本作大的改变基本就是这些,也有些球员属性和规则上的优化,总的来说都是正向的,想必真正喜爱FIFA系列的玩家也早已入坑很久了,对于略感兴趣的XGP用户来说,如果身边有同样喜爱足球的朋友,下载这款游戏邀请他来一起踢球,也绝对是件相当快乐的事情了,毕竟这一定可以称得上是最好的《FIFA》了。
#心灵杀手 重制版官方正式宣布《心灵杀手2 Alan Wake 2》将于2023年10月17日登陆Xbox Series X|S,最新预告片还展示了本作的一些新玩法。
2023-05-25
XGP新游《拉娜之星》体验报告
#Planet of Lana我谨代表个人宣布,这是一款在即将过去的五月中最惊艳我的一款游戏,没有之一 《拉娜之星》于2023年5月23日加入GAME PASS,支持主机/PC及云平台游玩,是一款平台跳跃解谜游戏,下载后大小3.9G,XSS以及XSX帧数表现均为60帧,游戏支持快速读取,支持跨平台存档,主机版支持键鼠操作,游戏支持中文,可在游戏内选项修改语言,仅支持单人游玩。到达世界最新星,拉娜之星,太美丽了家人们,是真的太美丽了,就像标题说的一样,每一帧都可以截下来当壁纸的那种,除了美术外,《拉娜之星》本身的游戏素质也是相当之高,游戏使用了通过剧情故事来引导玩家熟悉游戏操作的教程方式,整个过程相当自然丝滑,与游戏整体的故事融为一体,毫无违和感。和去年某部令人失望的作品一样,《拉娜之星》的故事开场也与外星势力降临有关,想必大家在游玩该作后,一定也和我一样不约而同的想到了神作《inside》,不同的画风,同样横版平台跳跃加解谜的核心玩法,同样优秀的氛围渲染,尽管如此,《拉娜之星》也绝不是一个简单的模仿者而已。在开场之后,游戏优秀的关卡设计水平渐渐浮现,拉娜之星是个相似于地球,却又有着自己独特生态的外星球,游戏正是通过关卡渐渐将整个星球的生态设定展现了出来,对这个星球的好奇也牵引着玩家进一步深入游戏,循序渐进的关卡机制之外,《拉娜之星》还使用了许多巧妙的设计,类似野猪的生物在上一幕还是威胁你性命的野兽,下一幕就变成了帮助你通过关卡的道具,后续加入的不知道是小猫还是小狗的宠物伙伴,更是进一步延展了解谜的丰富和巧妙程度,这种渐入佳境的游戏过程是相当难得的,当我们游玩具有解谜性质的游戏时,在通过关卡后如果觉得这个谜题很屎,那这个谜题设计就是失败的,如果觉得这个谜题很妙,那么这个谜题设计就是成功的,我向大家保证,我目前在游戏中经历过所有谜题关卡的反应都是后者,另外还有相当值得注意的是,游戏中出现的梦境,也是由玩家操控的,第一次梦境玩家将会重新进行一次开场的一小段流程,一方面游戏通过不同的环境渲染很好的展现出了梦的魔幻感,另一方面似乎在有意提升了玩家在剧情中的代入感,这些意料之外的各种设定,也都对我们的游戏体验带来了进一步提升。总的来说,除了叙事节奏稍微慢了一点点之外,游戏目前没有给我任何负面反馈,就目前的体验来看,多次跳票的《拉娜之星》,确实不负等待。