打枪名作《死亡之屋2:重制版》10月24日登陆Xbox平台
#每日游讯 世嘉光抢街机名作《死亡之屋2:重制版》已经登陆PC和Switch平台,另外两大平台的玩家也不用羡慕了,提前官方宣布本作10月24日登陆PS/Xbox平台,敬请期待。《死亡之屋2:重制版》对《死亡之屋2》原版进行了全面重制,强化了音乐和图形等元素。游戏支持合作模式,玩家可以在游戏中选择原版的音轨。玩家将扮演AMS特工詹姆斯或盖瑞,调查一个被不死生物和各种怪物肆虐的城市,并与不断涌来的敌人展开激烈枪战。游戏包含多个模式,包括可以体验主线剧情的“经典战役”,旨在迅速击败强敌的“Boss模式”,以及在“训练模式”中磨练技巧的训练场景。经典战役中还设置了分支关卡,并采用了多结局设计,根据玩家的选择,剧情发展将有所变化。
2025-10-20
恐怖模拟游戏《癫狂动物园》10月24日登陆Xbox One和Xbox Series
#每日游讯 Clapperheads宣布动物园管理员随身摄像机恐怖模拟游戏《癫狂动物园(Zoochosis)》将于10月24日登陆Xbox One和Xbox Series平台。《癫狂动物园》最初于2024年9月30日发售,登陆了PC Steam,Steam评价褒贬不一。该作随后于2025年8月25日登陆了PS4,PS5和Epic平台。关于此游戏这是你作为夜间动物园管理员的第一个轮班。你发现一些动物被感染并变成了突变体。你得拯救它们,也拯救你自己。解开动物园的神秘面纱。做出明智的选择。你的选择将决定你最后的结果。你是动物园管理员:与动物互动,照顾它们,为它们选并准备食物,补充储备,并清理兽栏。拯救动物:动物出现问题了。但你可以拯救它们。你可以调查感染的原因,研制疫苗并治愈它们。选择很重要:哪些动物你会拯救?你能活下来吗?最后的结果取决于你所做出的选择。
2025-10-20
现在的会员是分3档吗,老用户怎么买基础版会员,我就需要联机这些功
#微软会员 现在的会员是分3档吗,老用户怎么买基础版会员,我就需要联机这些功能
2025-10-19
曝Xbox新主机将在2027年发布
#每日游讯 一位爆料人“摩尔定律已死(Moore's Law is Dead)”透露,微软下一代Xbox主机“Magnus”会在2027年发售。摩尔定律已死表示:“它的目标是2027年发布,我想明确一点,自从我最近发布了Xbox Magnus和RDNA5的视频后,我从更多消息来源得知,微软正在幕后与合作伙伴洽谈,并公开表示Magnus将于2027年发布。”摩尔定律已死还称,微软和AMD合作的“Magnus”APU在性能上略强于PS6,但其售价也可能会更高。此外他还声称根据之前猜测,微软下一代游戏机可能更倾向于采用游戏机+PC的混合设置,而不是作为一款普通主机与PS6正面竞争。
2025-10-15
Xbox昔日王牌项目 《Everwild》绝密开发截图曝光!
#每日游讯 据最新报道,Rare工作室旗下已被取消的多人游戏《Everwild》开发截图近日在网络上曝光。自2019年首次亮相以来,《Everwild》一直被寄予厚望,堪称Xbox旗下Rare工作室的重磅项目。这款以森林为主题的多人在线游戏虽长期未有消息更新,但每当被问及进展时,官方始终表示开发工作仍在持续推逯。然而受微软裁员浪潮影响,包括《完美黑暗》重启版、“黑鸟计划”以及《Everwild》在内的多个项目最终遭遇搁置。近日一份可信度较高的报道披露了数张从未公开的游戏实机画面与界面设计截图。这批资料源自参与该项目的艺术家个人网站,其中图像版本接近项目取消前的最终状态。虽然截图主要展示界面设计方案,但仍可窥见其他元素:遵循预告片独特视觉风格的场景图中,玩家角色伫立于具神秘符号的石圈旁;另一张则呈现了神庙类建筑的景观。在界面设计方面,物品栏详细展示了六个分类标签:收藏、灵魄、工具、镶嵌、种子与植物。除常规工具与快捷收藏栏外,其余部分更具深意。“灵魄”标签页陈列着色彩缤纷的小型生物,其中明确标有“光之灵魄”——暗示着生物收集与利用体系。“镶嵌”标签同样引人遐想,这些绘有预告片中出现过的鹿形生物等图案的镶嵌物,可能用于装饰系统。另一张截图中,“植物”标签(有时标注为“种子”标签)清晰展现了灌木种子等各类种植素材,并暗示游戏将内置植物图鉴系统。网站资料还提及,Rare原计划借助《盗贼之海》的玩家数据来构建《Everwild》的设置系统。据设计师透露,此举旨在精准把握玩家最常调整的游戏配置。随着《Everwild》的夭折,Rare工作室的未来方向成谜。部分原项目成员可能转至《盗贼之海》团队(不包括已被裁员人员),为这款实时服务型游戏注入新血。值得一提的是,Xbox取消的《完美黑暗》也曾由Rare参与开发。
2025-10-15
咨询下老会员在哪里买12月的金会员合适哈
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2025-10-15
xgp游戏库有没有ufc5啊各位大佬
#新手专区 xgp游戏库有没有ufc5啊各位大佬
2025-10-13
微软前高管抨击XGP涨价:指责领导层太贪婪!
#每日游讯 近日,微软游戏工作室联合创始人劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)在一段公开视频中,严厉批评了微软近期调整Xbox Game Pass订阅服务价格与层级的决定,直指公司为追求利润而牺牲了核心优势。弗莱尔指出,微软领导层在制定决策时未能充分把握游戏市场的整体脉搏,她认为这是Xbox当前面临的主要挑战。"我不确定管理层是否真正理解Xbox的成功要素,也不确定他们是否在倾听用户声音,"她表示,"他们持续坚持某些决策的态度,暴露出其处于信息茧房之中,外界反馈似乎难以触达决策核心。"针对微软此前宣称"玩家将拥有比以往更多选择"的宣传片,弗莱尔犀利回应:"他们确实说对了。他们给了玩家选择的自由,而玩家也确实做出了选择——他们选择离开。"此外,弗莱尔还提及Xbox Series X/S主机在美国市场的涨价现象。她与业内观察人士持相同观点,认为此举源于利润驱动,而非应对贸易关税。她将这些问题归咎于微软高层管理中存在的"唯唯诺诺文化"。"Xbox并非通过革新引擎实现转型,"弗莱尔在视频中继续强调,"而是抛弃既有优势,盲目追逐其尚未理解的领域......此次Game Pass涨价让Xbox失去了最后的核心优势——性价比。这波调价如同背叛,是贪婪压倒游戏'的体现。"
2025-10-12
Xbox第一方阵容回暖! 《神鬼寓言》《腐烂国度3》新动向
#每日游讯 微软旗下第一方Xbox游戏工作室的项目阵容似乎正重拾发展势头,近期消息揭示了《神鬼寓言》与《腐烂国度3》的开发进展。据外媒Windows Central编辑杰兹·科登透露,《神鬼寓言》有望在1月迎来开发进度更新,而《腐烂国度3》或许要等到2027年才能发售。这些评论源自科登在社交媒体平台(原推特)对用户问询的回复。被问及《神鬼寓言》时,科登表示玩家将在1月获得"重磅更新",为经历长期沉寂的粉丝带来一丝慰藉。在另一次关于《腐烂国度3》的交流中,他透露该作目前定位"2027年发售",并解释项目已获得"追加投资"且被内部视为"旗舰项目",不过他对这会如何影响微软的整体规划表示不确定。《神鬼寓言》系列的命运自原开发团队Lionhead Studios于2016年关闭、《神鬼寓言:传奇》遭取消后便引发持续关注。续作传闻于次年浮现,至2018年,以《极限竞速:地平线》系列闻名的Playground Games确认正负责重启版的开发。这款被定位为系列"新起点"的作品,最终在2020年7月的Xbox游戏展会上正式亮相。与此同时,《腐烂国度3》作为Undead Labs开发的开放世界生存系列新作,将继续聚焦后末日世界中人类在僵尸威胁下的重建之旅。据悉本作将在技术与叙事层面实现重大飞跃。尽管开发周期漫长,但新增投资与内部重视程度表明微软正全力确保该项目释放全部潜力。
2025-10-12
我订阅了xgpu后,买的xbox主机上游戏库为什么只显示109款
#微软会员 我订阅了xgpu后,买的xbox主机上游戏库为什么只显示109款游戏,小白心累
2025-10-10
来个好兄弟pinxgpu
#微软会员 马上到期 来个home位 长期 稳定
2025-10-10
主机版的地平线五没有购买xgp会员能玩吗?
#新手专区 主机版的地平线五没有购买xgp会员能玩吗?
2025-10-08
游戏好好玩
#硬件专区 好好玩游戏
2025-10-07
ps5玩地平线5关联账号后还提示需要登录档案,哪位大神知道怎么解
#极限竞速 地平线 4 ps5玩地平线5关联账号后还提示需要登录档案,哪位大神知道怎么解决吗?
2025-10-07
XGP又一重要权益被砍!微软悄然取消 此前公告都没提
#每日游讯 近期,微软对Xbox Game Pass进行了大幅度的调整,将服务拆分为三个不同档位,其中新增的“Premium(高级版)”失去了首发第一方游戏的权益。而保持所有权益的Game Pass Ultimate(XGPU)虽然依旧保留完整福利,但订阅价格大幅上涨。不过,玩家很快发现,即便是XGPU版也移除了一项权益,只是微软没有公开。据CharlieIntel频道发现,微软已移除了XGPU用户享有的《使命召唤》相关额外内容10%折扣,包括《使命召唤》点数和BlackCell战斗通行证套装。这一变化并未出现在微软本周公布的权益调整图表中,而是让《使命召唤》玩家自己发现。有观点认为,这一系列动作更坐实了“XGP涨价与《使命召唤》有关”。去年《使命召唤:黑色行动6》首发即登陆订阅服务,被视为微软的一次测试,观察其在订阅模式下的表现。而此次折扣的取消,更让人推测《黑色行动6》可能因为首发加入订阅而影响了销量。微软或许正试图通过收紧优惠来“补救”即将推出的《黑色行动7》。
2025-10-06
XGP立头功!《丝之歌》Xbox下载量是PS平台的3倍
#每日游讯 根据Alinea Analytics的报告,《空洞骑士:丝之歌》在PC与主机平台的总下载量已超过600万次,远超原作《空洞骑士》。Alinea市场分析负责人Rhys Elliott在最新文章中分析了九月游戏的下载数据。新作《滑板4》作为免费游戏意外地夺得榜首,尽管口碑褒贬不一。报告显示,《丝之歌》以640万下载量位列当月第三,仅次于EA的《FC 26》。需要说明的是,这640万次下载并非完全代表《丝之歌》的销售量,主要原因是游戏已加入Xbox Game Pass。Elliott指出:“由于《丝之歌》加入了Game Pass,Xbox的下载量是PlayStation的三倍。”不过,Steam占了其中400万次下载,而Steam下载量更能合理地转化为实际销量
2025-10-06
《博德之门3》总监点评EA收购案和XGP价格上涨
#每日游讯 拉瑞安工作室负责人、《博德之门3》总监斯文·芬克已在Twitter上发文,就微软Game Pass涨价、EA被私募股权公司及沙特阿拉伯公共投资基金收购一事发表对行业现状的看法——而EA这笔收购,似乎注定会让《博德之门》系列开发商BioWare走向没落。在EA收购案尚处于传闻阶段时,芬克曾打趣道:“肯定是有人特别想拿到《Murder on the Zinderneuf》的版权。”他所指的是EA早在1983年推出的首款游戏之一,一款适用于当时Apple II、Commodore 64等个人电脑的8位侦探解谜游戏。如今,在EA收购案得到确认、且以频繁关闭工作室闻名的微软宣布Game Pass涨价后,芬克今日发表了更为严肃的观点:“或许现在是时候提醒大家,‘更快、更便宜地制作游戏,同时收取更高费用’这种模式,从来就没有成功过。”芬克并未点名,但这番话显然只能是针对当前游戏行业最受关注的两件事。微软对Game Pass的涨价,使其在订阅服务上孤注一掷的押注显得比以往任何时候都更不明智;而EA在新所有者旗下避免大规模裁员的唯一希望,似乎只能是生成式人工智能这种堪称“机械降神”的解决方案。《金融时报》报道称,参与EA收购案的人士表示,尚不明确的人工智能技术进步,将有助于让这笔交易在财务层面具备可行性。否则,EA此次被收购的价格,比其此前430亿美元的估值高出了120亿美元;且这笔收购还需要200亿美元的高利率“垃圾”贷款——以EA目前的营收,偿还这些贷款将十分吃力。至于Game Pass,这个曾经能规避游戏涨价的避风港,在定价升至每月30美元后,吸引力已大幅下降——尤其是Steam和GOG仍在运营,不仅游戏价格低廉,还能让玩家永久拥有。更不用说微软即将推出史上最贵的Xbox设备:一款仅做小幅升级、带有Xbox品牌标识的ROG Ally掌机。芬克最初那条带有玩笑意味的推文,还提及了EA收购案中另一个不那么起眼的遗憾(与看似不可避免的裁员不同):多年来,EA积累了数量惊人的经典游戏版权,却几乎没有对这些版权加以利用。其中最著名的或许是Origin Systems的过往游戏库,其中包括芬克自称最喜欢的游戏之一《创世纪7》,以及《地下创世纪》——这款游戏堪称所有沉浸式模拟游戏的鼻祖,从《掠食》、《神偷》到《杀手》,都受其影响。对拉瑞安而言,采取与“更快、更便宜地制作游戏,同时收取更高费用”相反的策略,显然成效显著。但很难想象,其他3A游戏开发公司能在短期内朝着这个方向发展。至少,在拉瑞安两款正在开发的角色扮演游戏准备好面向大众之前,我们还有《博德之门3》可以让我们暂时有所寄托。
2025-10-06
涨价只是开始? 分析师称xgp未来或将推出广告套餐
#每日游讯 微软今日宣布了Xbox Game Pass服务的重大调整,其中最引人注目的是Game Pass Ultimate套餐价格暴涨50%,达到每月30美元。但据至少一位专家表示,这或许并非该服务的最终变革。Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德指出,微软正在赌其主机玩家即使面临涨价仍会保持对Game Pass的忠诚度,而该公司除了持续深耕PC市场外,正将越来越多游戏推向PS5和Switch 2等竞争平台。艾哈迈德还表示微软可能考虑推出含广告版本的Game Pass套餐以维持订阅服务的可持续性。艾哈迈德称“Game Pass能否持续为微软创造价值?”为核心问题。他表示未来微软可能通过多种渠道推动Game Pass增长,包括引入广告支持套餐。“关键问题在于Game Pass能否在主机之外实现可持续发展,以及如何有效触达这些用户。至少需要降低入门门槛(精装版),并尝试云游戏专属、广告支持或移动优先等模式。”他阐述道。尽管Game Pass预计将持续演进,但广告套餐等设想能否落地仍有待观察。目前尚不清楚广告版Game Pass的具体运作模式。早在2012年,史克威尔艾尼克斯就曾推出名为Coreonline的广告流媒体游戏服务,但因用户接纳度不足在15个月后关停。
2025-10-06
《最终幻想7:重生》移植受阻!Xbox内存不足成难点
#每日游讯 Square Enix近日在东京电玩展透露,《最终幻想7》重制版三部曲的终章正在全力开发,且将首次实现全平台同步发售。与此同时,系列第二部《最终幻想7:重生》也正在向Xbox及任天堂Switch2等平台移植,但开发团队在适配过程中遭遇技术挑战。重制版三部曲导演滨口直树在接受采访时指出:"Xbox版本确实遇到内存不足导致的开发难题,这与许多厂商面临的情况类似。"尽管未明确提及具体机型,但从业内既往案例来看,性能相对较弱的Xbox Series S显然是主要瓶颈。值得注意的是,滨口直树对Switch2版本则持乐观态度,称"移植进展非常顺利,最终成果将令人满意"。相较Xbox版本的内存限制,Switch2的适配工作似乎更为顺畅。此番表态与近期多位游戏开发者的反馈形成呼应——Xbox Series S的本代主机已成为多平台游戏开发的显著障碍。
2025-10-06
因为Game Pass 去年Xbox损失了3亿美元《使命召唤》销售额
#每日游讯 彭博社近日采访了动视7名前任和现任员工,这些员工暗示Game Pass频繁涨价以及不断地改版,表明Xbox大力推广的Game Pass在其推出8年后仍然没有达到预期的营收。微软正在将一些热门游戏带到Game Pass串流服务中,但同时也会影响这些高利润率游戏的销量,比如动视的《使命召唤》系列。一名匿名员工爆料称,Xbox去年在主机和PC平台一共损失了超过3亿美元的《使命召唤》销售额,而这也是Game Pass大涨价的主要原因之一,微软首席财务官Amy Hood已要求Xbox寻找其他方法来提高利润。游戏分析公司Aldora的创始人Joost Van Dreunen表示:“Game Pass并没有带来微软在收购动视暴雪后所预期的爆炸性增长,他们已经意识到自己的基础设施成本与定价模式不匹配。”将《使命召唤》放入Game Pass对订阅用户来说是个好消息,但也意味着也会损失Xbox平台的销量。知情前员工表示,尽管《使命召唤:黑色行动6》在美国很畅销,但索尼PS平台贡献了82%的销量。一些Game Pass用户可能仅支付了一个或两个月的费用后,之后便取消了订阅,而不像过去的旧商业模式那样,花费70美元购买游戏。此外,彭博社采访的许多受访者都表示,Game Pass对微软来说是一种损害,使其付出了高昂代价。
2025-10-06