用手柄玩第一人称射击手游能舒服吗
#新手专区 用手柄玩第一人称射击手游能舒服吗
2023-10-17
《堕落之主》Xbox版性能补丁需要等待更长时间
#西瓜热点 最近发布的类魂游戏《堕落之主》的开发者此前发布推文提前预警,告诉玩家游戏的 Xbox 版本仍需要进行更新,以实现与 PC 版和 PS5 版本的相同运行性能。游戏在正式发布前已经向媒体和内容创作者开放,并且这段时间内已经频繁发布补丁以稳定游戏性能。 Xbox 版本在这段时间内并未提供给媒体进行评测,看来性能补丁的延迟可能是原因。 推特(X)上开发商写道:“我们想借此机会感谢所有与我们合作的内容创作者,他们在明天令人兴奋的《堕落之主》发布之前实现了补丁、更新和性能改进的快速开发。” “因此,PC 和 PS5 玩家将能够按预期享受这款游戏。Xbox 版本目前正在更新,使其与其他平台保持一致,补丁将在未来几天内发布。”
2023-10-16
Xbox创始人在微软完成收购后 发文嘲讽动视考迪克
#西瓜热点 微软已完成对动视暴雪的收购案。在完成收购后,原Xbox联合创始人西默斯·布莱克利(Seamus Blackley)发文,嘲讽动视暴雪CEO鲍比·考迪克现在被Xbox收购,并提到“因果报应”。布莱克利表示:“当我们向考迪克推荐《吉他英雄》游戏时,他说没人会对它感兴趣,并拒绝了我们(但后来还是买下了它)。就在几年前,他也曾对我说Xbox不会成功,但现在他的公司被Xbox收购了,这就是因果报应。”这并不是布莱克利第一次抨击考迪克。今年早些时候布莱克利曾透露,他与考迪克相处并不愉快,所以就有了发推嘲讽的这一幕。值得一提的是,考迪克将于2023年底离开动视暴雪,在剩下的几个月里,他将帮助动视暴雪顺利地融入微软。
2023-10-16
你们到底有多少游戏 省了这么多
#每日游讯 大家来试试省钱排行榜啊
2023-10-16
为什么买了xgp后还是玩不了多人,求求求解答˃ʍ˂
#硬件专区 为什么买了xgp后还是玩不了多人,求求求解答˃ʍ˂
2023-10-16
怎样才能让手游支持手柄呢?
#西瓜热点 怎样才能让手游支持手柄呢?
2023-10-16
xbox明明跟手机连接蓝牙了,为什么游戏里用不了
#西瓜热点 xbox明明跟手机连接蓝牙了,为什么游戏里用不了
2023-10-16
xgpu怎么home给好友的pc玩
#微软会员 xgpu怎么home给好友的pc玩
2023-10-16
曝沃尔玛将停售Xbox实体游戏 实体市场规模正在缩减
#西瓜热点 据insider gaming消息,有消息称知名连锁百货公司沃尔玛将停售Xbox实体版游戏。在百思买将开始逐步停止实体媒介(DVD/UHD等)的线下销售的消息传出后,游戏公司Limited Run Games首席执行官Josh Fairhurs发布言论,声称自己听说沃尔玛很快就会“放弃”实体Xbox游戏,预计随着2024年的到来,沃尔玛和其他部分零售商将“进一步削减”实体游戏销售。就在早些时间,育碧的一位高管对未来实体游戏的发展进行了分析,他表示未来实体游戏销量可能会继续下降,但不至于彻底消失,珍藏版的实体游戏仍有市场。
2023-10-15
《极限竞速8》在线人数不理想 Steam和Xbox双双遇冷
#西瓜热点 《极限竞速8》已于10月10日正式登陆Xbox和PC平台,首发进入XGP,但游戏推出后的在线表现却并不理想。根据SteamDB数据显示,游戏的历史在线峰值为首发日的4703人,近24小时峰值也仅为4507人,数据呈现较低的稳定状态,但这意味着并没有更多新玩家不断加入游戏。除开PC端,Xbox端的数据同样不温不火。在Xob官网的热门游戏榜单中,《极限竞速8》已跌出前30名,甚至次于位列第18名的前作《极限竞速:地平线5》。虽说《极限竞速8》是一款较为考验受众的拟真向赛车游戏,但面对如此冷淡的游戏环境,这肯定不会是开发商Turn 10所期待的结果。
2023-10-15
微软收购动视宣传片破2500万播放 Xbox高管发文感谢
#西瓜热点 微软Xbox在13日公布了微软收购动视暴雪后的宣传视频,而目前该视频浏览量已经超过2500万次,Xbox营销副总裁Aaron Greenberg转发视频感谢了玩家。微软收购动视暴雪完成后,斯宾塞在给员工的邮件中提到:“我们还开始致力于在Game Pass和其他平台上提供动视暴雪的深受喜爱的各种游戏,我们将在未来几个月内分享更多内容。”
2023-10-15
请问可以把手机的图片上传给XSS主机吗
#硬件专区 请问可以把手机的图片上传给XSS主机吗
2023-10-15
天蝎座可以这样竖着摆吗
#硬件专区 天蝎座可以这样竖着摆吗
2023-10-15
万圣节折扣大吗,很多游戏都会打折吗
#西瓜热点 万圣节折扣大吗,很多游戏都会打折吗
2023-10-15
动视暴雪旗下工作室盘点
#西瓜热点 微软宣布正式完成对动视暴雪的收购,母公司豪掷687亿美金,Xbox彻底起飞,这也是游戏史上最大的一次收购案,本文对这次新加入Xbox的动视暴雪旗下第一方工作室进行盘点!动视暴雪本次收购的动视暴雪,在每季度的财报中,主要分为三大部分,分别是动视、暴雪和三消游戏巨头King公司,加入Xbox后,这些分部旗下的工作室,未来将受微软斯宾塞领导,成为Xbox第一方工作室!Infinity Ward这次随着动视一起加入Xbox最知名的工作室,当属Infinity Ward工作室。2002年,贾森韦斯特(Jason West)、文斯赞佩拉(Vince Zampella)和格兰特科利(Grant Collie)三人,一起创立了IW工作室,2003年初,IW被动视收购了30%的股份,成为动视旗下的子工作室。IW初始的22名成员,均来自开发《荣誉勋章》(Medal of Honor)系列游戏的2015工作室,该工作室在1997年创立,《荣誉勋章》销量卖到三百万份,但是员工奖金待遇却没有提升,于是员工绕开上级去找RA谈续作,并且成立了Infinity Ward工作室。被动视收购的契机,则源于IW与EA之间的纠纷,当时IW不愿意去EA洛杉矶工作室上班,双方合作破裂,时间到了2003年,动视答应帮助IW解决与EA的官司,同时保证只收购部分股份,让IW保持自己创作的独立性。被收购的同年,IW推出二战FPS游戏《使命召唤》,游戏上市火爆全球,动视收购了IW剩余的70%股份,并与创始人签订长期合同,要求绑定COD系列。2007年,IW组发布了大名鼎鼎的COD4现代战争系列,次年,动视与暴雪合并,IW也一并成为动暴的一部分,但令人窒息的是,动视CEO变成了鲍勃·考迪克。2009年,IW推出了COD6,游戏很快就突破了千万销量!虽然合并后的动视和暴雪仍然保持独立性,但韦斯特和赞佩拉两个创始人与考迪克为首的管理层产生矛盾。考迪克在2010年3月以莫须有的罪名开除二人,随后二人离开公司创立了大名鼎鼎的Respawn重生工作室,目前由EA负责公司游戏的发行。而原本的IW工作室依然留在动视,这次随687亿美元收购案一起加入微软,直接成为Xbox的第一方工作室。Treyarch随IW组一起加入Xbox的还有T组,Treyarch创立于1996年,动视公司在2001年收购Treyarch,成名作黑色行动系列,而被玩家们熟知。2006年,动视将COD3交给Treyarch开发,当时IW组不愿意制作二战题材的游戏,2010年,在COD6大获成功后,T组推出了COD系列第七部作品使命召唤:黑色行动!2023年,18年的资深设计师David Vonderhaar离职,T组加入Xbox。Sledgehammer Games除了IW组和T组外,Sledgehammer Games中文名锤子工作室,通常被称为锤组,成立于2009年,曾经负责制作《死亡空间》,由动视暴雪CEO考迪克提议,让锤组纳入动视旗下,当时IW组两位创始人被赶走后,IW组一半的员工也被带走,于是锤组和IW组剩下的员工一起合作开发使命召唤,2011年以后,IW组、T组和锤组成为COD三大主力工作室,并在23年一起加入Xbox。Raven SoftwareRaven Software乌鸦工作室成立于1990年,动视在97年将其收购,乌鸦工作室总部位于威斯康辛州,长期与B社旗下的ID Software合作,推出了《雷神之锤4》和《德军总部 》。2010年,ID社被B社母公司ZeniMax收购,乌鸦工作室也加入到协助使命召唤的开发工作中。当然2020年,微软75亿收购B社,ID社也一起成为Xbox第一方工作室,23年,乌鸦也加入Xbox。BeenoxBeenox工作室于2000年在加拿大魁北克成立,动视2005年收购,最开始负责动视《蜘蛛侠》系列,18年开始,和乌鸦工作室一起参与协助IW组和T组制作使命召唤系列,23年成为Xbox第一方工作室。High Moon StudiosHighMoon 工作室原名Sammy工作室,成立于2001年,2006年被维旺迪游戏收购,参与了《变形金刚》和《死侍》等游戏的制作,2014年开始协助制作使命召唤系列,也和Bungie一起制作过《命运》系列,不过在22年,索尼收购了Bungie。23年,HighMoon 工作室加入Xbox。Toys For BobToys For Bob工作室成立于1988年,曾与开发古墓丽影的水晶动力工作室合作,2002年被动视收购,参与开发古惑狼系列、斯派罗系列,23年加入微软。Digital legends EntertainmentDigital legends Entertainment工作室成立于2001年,位于巴塞罗那,被动视暴雪在2021年收购,主要负责使命召唤手游系列,之前曾负责《战地:叛逆联队2》的移动端移植游戏。DemonwareDemonware在2003年于爱尔兰成立,07年被动视收购,Demonware主要是负责COD多人游戏业务,帮助动视旗下游戏进行多人模式开发。MLGMLG被动视暴雪以4600万美元收购,为北美最大的电竞项目组织,号称是打造成为电子竞技界的ESPN。Activision Shanghai StudioActivision Shanghai Studio成立于2010年,地址位于上海市静安区灵石路,曾参与使命召唤Online的开发,值得一提的事暴雪也有上海分部。Solid State StudiosSolid State Studios主要负责《使命召唤:战区》移动端游戏开发,为动视内部成立的新手游工作室。KingKing公司可以说是动暴旗下最红的分部,在财报中长期都是被单独列举出来,公司2012年发布《Candy Crush Saga》(《糖果传奇》),成为手游界的王者,2016年,动视暴雪花费59亿美元收购King,长期为动暴贡献源源不断的用户和利润。Blizzard暴雪娱乐成立于1991年,在94年更名为暴雪(Blizzard),曾推出魔兽、星际、暗黑破坏神等多个系列,发布了炉石传说、风暴英雄、守望先锋等多款游戏,随着动视与与维旺迪游戏的合并,暴雪娱乐与雪乐山娱乐一起被整合,但仍保持高度独立状态,总部位于加州尔湾,05年北方暴雪被关停合并至总部,目前暴雪在波士顿、奥尔巴尼、奥斯汀、上海、首尔、悉尼等全球各地设有工作室分部。转载:Xbox彻底起飞!动视暴雪旗下工作室盘点!
2023-10-15
动视CEO表示微软可能会让经典游戏IP以重制版形式回归!
#西瓜热点 微软针对动视暴雪的收购案已经正式宣布完成,我们未来将会看到Xbox完全掌控动视暴雪IP的情形。而对于《使命召唤》等著名IP,我们甚至有可能看到一些以“重制”形式回归的游戏。在昨晚交易完成之后接受媒体采访时,动视首席执行官Bobby Kotick讨论了被Xbox收购的好处以及他对这笔收购的未来看法。在采访中他透露了这样一个细节:“我认为这项并购的好处之一是我们可以拿以前30年躺在游戏库里的游戏进行真正的重制!。”当然,我们不知道动视自己为什么不这么做,而是等着微软去做,只能猜测可能是由于财务方面的因素对他们的重制意愿产生了影响。而在Xbox急于增加第一方游戏产出以及XGP阵容的状况下,收购之后确实有可能采取对老游戏进行重制的策略。当前,在这两大巨头合并的初期,微软应该还是会尽力将更多的动视暴雪游戏引入XGP,而在一切收拾妥当之后,就可以期待一下经典的动视暴雪IP回归了。——————题主比较想重制的游戏:虐杀原形系列!
2023-10-15
xgp里面有使命召唤么#xgp#
#微软会员 xgp里面有使命召唤么#xgp#
2023-10-15
xboxsx有没有什么音响推荐,我的显示器带耳机接口还需要买分频
#硬件专区 xboxsx有没有什么音响推荐,我的显示器带耳机接口还需要买分频器吗
2023-10-14
收购动视暴雪 图片分享
#西瓜热点 收购动视暴雪 图片分享
2023-10-14
Xbox第一方工作室更新
#西瓜热点 Xbox第一方工作室更新
2023-10-14