《星球大战:亡命之徒》M站Xbox评分出炉 差评称游戏被“政治正确”限制
#每日游讯 育碧星战题材大作《星球大战:亡命之徒》媒体评分正式解禁,目前游戏在M站PS5版均分为78分,而PC版均分为74分,截至发稿前收录9家媒体带分评测(7好评 1中评 1差评);XSX版均分为73分,截至发稿前收录7家媒体带分评测(4好评 3中评)。XSX版部分评测:Generación Xbox(86分):《星球大战:亡命之徒》游戏场景令人印象深刻,还有身临其境的故事,无论你是否是星战粉丝,都不容错过。Dot Esports(60分):《亡命之徒》玩起来不太符合它被设计出来的定位,如果开发者彻底解决了所有游戏玩法问题,并在场景中加入了有趣的玩法,它或许能够与《星球大战绝地:幸存者》相媲美。而目前,游戏只有寥寥几个美好印象。
2024-08-27
玩家买《黑神话:悟空》错买成《卧龙》:原来没有Xbox版
#每日游讯 近日有网友在Reddit上分享,自己没有注意到《黑神话:悟空》其实并没有发售Xbox版本,在Xbox上购买时错买成了《卧龙》。下方评论区有人安慰他:“没事兄弟,这也是款不错的游戏,只是难度会更高。”“兄弟,这个游戏非常棒,尽情享受他吧。”
2024-08-27
玩家制作Xbox《黑神话悟空》梗图:今天指定不行了
#每日游讯 《黑神话:悟空》PC和PS5版正式推出已有一周,Xbox版却仍然没有动静。有推主制作了一张梗图调侃现状:XSX拒绝《黑神话》,就像吸血鬼拒绝阳光、超人拒绝氪石一样。此前有爆料称,《黑神话》存在“内存泄露”问题,可能导致主机严重崩溃并受到损伤,因此未能通过Xbox方面的性能认证,被无限期推迟,直至游戏科学针对Xbox平台进行优化。据悉,游科方面对此仍在努力,他们也同时被获准在通过Xbox方面的性能测试后立即公布发售日期,而这一日期也已经很近了。
2024-08-27
《潜行者2》完全探索需要100个小时!
#每日游讯 《潜行者2》已经开发了很长一段时间,虽然各种原因经历了多次跳票,但游戏已经基本开发完成,开发团队透漏游戏主线故事将持续大概40小时,想要完全探索全收集需要一百多个小时!在接受媒体采访时,游戏的技术总监Yevhenii Kulyk表示,地图开发,是一项非常具有挑战性的任务,创建如此巨大的地图是一回事,让他它令人难忘和有趣是另一回事,并表示游戏内地图没有使用任何程序生成,也就是说游戏的每个建筑都是手工打造,所以没有两座建筑、房间或其他东西会有相似的位置,这会让玩家印象十分深刻,同时也展现了开发者为其所付出的奉献和激情!此外他还透露目前已经对游戏进行了大量调整,即使到现在也依旧吸取科隆游戏展上的玩家反馈,让游戏体验更好!《潜行者2》是今年最受期待的游戏之一,游戏将于2024年11.21日发售,首发登录xgp!
2024-08-27
《明末:渊虚之羽》保证在2025年发售 玩家期待!
#每日游讯 近日505games发文重申,国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》真的会在2025年与广大玩家见面,这一消息也让众多国内玩家吃下定心丸。《明末:渊虚之羽》深刻植根于中华悠久的历史文化土壤,巧妙融合了古蜀文明的辉煌遗产——如三星堆、金沙等神秘莫测的历史遗址,以及源自《华阳国志》、《蜀王本纪》中“子规啼血”的凄美传说,与《锦瑟》诗中“望帝春心托杜鹃”的深邃意境,更不乏《山海经》里“羽人国、不死民”等克苏鲁式再创作。这种跨时代的文化碰撞与融合,不仅为游戏世界构建了一个既真实又超脱的宏大背景,也预示着玩家将踏上一段穿梭于历史与神话、现实与超自然的非凡旅程。《明末:渊虚之羽》在保持类魂精髓——高难度挑战、深度探索与角色成长的同时,创新性地融入中国文化元素,创造出独具一格的游戏体验。游戏在叙事手法、场景设计、音效配乐等方面的表现,也将直接影响其能否成为一款叫好又叫座的文化输出佳作。
2024-08-27
《文明6》通关率不足一半让官方失望 《文明7》将改进
#每日游讯 近日《文明》系列创意总监Ed Beach接受外媒GameDeveloper采访,他透露Firaxis Games团队对《文明6》通关率感到失望,在《文明7》中将进行深刻的反思和改进。虽然《文明6》已发售8年之久,然而该作的热度依旧很高。不过Ed Beach也指出,《文明6》面临的最大挑战是玩家通关率不足一半,大约只有30%。这一数据让团队感到震惊。Ed Beach表示这一比例太低了,他认为游戏节奏不佳,是导致玩家中途放弃的主要原因。为提升《文明7》的游戏体验,Firaxis Games团队对《文明6》每个系统进行了独立分析,特别是那些需要玩家花费5-10分钟才能做出重要决策的部分,以及那些需要大量重复点击的决策过程。开发团队重新设计了《文明7》时代系统,以确保有更多玩家能完成游戏,并希望通过简化和改变规则,让玩家在每个时代转换时都能体验到棋盘的重构。Beach还强调,4X游戏中的“探索”元素是吸引玩家完成游戏的核心之一。因为“前50回合弄清楚地图相对位置和周边邻居本来就很有趣,这次我们做一些调整保留这种乐趣,并将其贯穿全作。”《文明7》系统将根据年代和开拓度增加可探索的地点,例如在远古时代,玩家只能探索起始国土周围的地区,即使研究了再多的航海技术,系统也不会让玩家穿越海洋,这么一来玩家就不会在游戏初期就过度沉迷于探索中。Beach解释说,相关设计已经在旧作中得到广泛应用,现在将按照惯例强制执行。团队会定期进行单机和多人游戏测试,任何准备在下一版本中实施的内容都会加入测试,并与测试者共同讨论,以优化系统设计,使游戏节奏更加流畅。《文明7》将于2025年2月12日发售,登陆PC(Steam)、PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和Switch。
2024-08-27
拉瑞安开发者:《GTA 6》后所有大型游戏或集体涨价
#每日游讯 《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监 Michael Douse 最近表示,《GTA 6》之后大型游戏将会集体涨价。在推特上,Douse 对游戏价格进行了讨论,这主要是由于育碧即将推出的《星球大战:亡命之徒》最贵版本终极版的内容。他抱怨育碧的“内容承诺模糊”来试图证明终极版的高价格,并补充称,游戏的定价应该“根据其质量、广度和深度”来定。然而,随后 Douse 解释称,大多数新游戏现在原本已经要涨价了。他写道:“几乎所有游戏的基本价格都应该更高,因为制作成本(通货膨胀是其中之一)超过了价格趋势。但我认为,我们无法通过 DLC 承诺实现这一目标,而只能通过质量和沟通。”“所有人都在等《GTA 6》先这么做,哈哈。”实际上,《GTA 6》发行商 Take-Two 的首席执行官 Strauss Zelnick 此前在回应《GTA 6》价格是否会超过 70 美元时一直避而不谈,并没有给出是或否的明确答案,只是表示“公司的目标是在任何给定时间提供巨大价值。”早些时候市场调研公司 Circana 报道,《GTA 6》预计将于 2025 年秋季发布,调研公司认为这款游戏以及将于明年推出的任天堂 Switch 主机新迭代将帮助游戏行业“反弹”。育碧的首席执行官 Yves Guillemot 也曾表示,他认为《GTA 6》将帮助所有人,而育碧也不会为了避开《GTA 6》而改变游戏的发布时间。
2024-08-27
《星球大战:亡命之徒》战役时长和主线任务列表公开
#每日游讯 《星球大战:亡命之徒》的抢先体验现已开启。外媒 Gamespot 总结了游戏战役完成的所需时长,以及所有主要的任务列表。《星球大战:亡命之徒》战役将包含 19 个主线任务。根据总结,完成《星球大战:亡命之徒》大约需要 12 至 15 小时,这是仅完成故事主线,部考虑支线任务的情况。    对于想要看到主线和主要支线任务剧情的玩家,通关时长约为 16 至 25 小时。而想要 100% 游戏内容的玩家来说,游戏时长最长可达 40 小时。这对于一款育碧称为“开创性的开放世界”游戏来说并不算特别长。购买了黄金版或终极版的玩家现已可以提前体验游戏。《星球大战:亡命之徒》将于 8 月 30 日面向所有玩家解锁。
2024-08-27
xboxg币有什么用
#新手专区 xboxg币有什么用
2024-08-27
传闻:育碧《极限国度》9月11日登陆XGP
#每日游讯 根据知名爆料人eXtas1s的消息,育碧的多人开放世界极限运动游戏《极限国度》即将登陆XGP,eXtas1s预计具体时间可能是9月11日,不排除日期发生变动的可能性。eXtas1s此前已多次准确爆料了游戏登陆XGP的消息。《极限国度》由育碧阿讷西开发并由育碧发行,现已登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,游戏中玩家将进入一个鲜活的社交游乐场,在这个与好友一同在巨大且充满活力的开放世界中自由漫游,通过骑行自行车、滑雪、单板滑雪、翼装飞行及火箭翼飞行等一系列激动人心的运动互相竞争并完疯狂的动作。玩家可以在各种运动中出人头地,登上排行榜的首位并与各种户外运动项目的传奇赞助商签约。通过基于进度的渐进式装备来定制创建的角色以及自身形象的各个方面。
2024-08-27
解限机不是开启测试了吗,怎么到现在都无法下载?
#新手专区 解限机不是开启测试了吗,怎么到现在都无法下载?
2024-08-27
之前都是电脑开土耳其加速充点卡,今天咋充都不行,账户好像没被锁定
#新手专区 之前都是电脑开土耳其加速充点卡,今天咋充都不行,账户好像没被锁定?碰巧试试xsx充点卡,主机改土耳其,加速选土耳其加速,居然充进去了,这样会不会出问题啊?
2024-08-27
这个终极版与dlc是否有xsx与xss专属强化,有没有1080p
#刺客信条:奥德赛 这个终极版与dlc是否有xsx与xss专属强化,有没有1080p60帧。(xgp里的普通版标注了次世代强化,终极版没标注)
2024-08-27
传《黑神话:悟空》Xbox版开发基本完成!今日Xbox相关新闻汇总
#每日游讯 欢迎大家阅读本篇文章,小编在此为大家整理了一部分今日Xbox相关新闻,一起来看看吧!传《黑神话:悟空》Xbox版开发基本完成根据知名爆料人eXtas1s的消息称,他在科隆游戏展上与Xbox的内部人士和开发人员进行了交谈,其中这些开发人员提到了一个影响《黑神话:悟空》在Xbox游戏机上发布的技术问题,这导致了《黑神话:悟空》Xbox版的延期。据悉,《黑神话:悟空》存在一个名为“内存泄漏”的漏洞,它可能会导致严重崩溃,从而损害Xbox主机的性能。由于这个问题,该游戏没有通过Xbox的漏洞检测测试,因此被无限期推迟,直到开发商游戏科学设法针对Xbox Series X|S版的游戏进行优化。目前,游戏科学已经在努力解决这个问题,并获得必要的认证。一旦获得批准,游戏发售日期很快就会公布,但目前还不知道具体时间。不过除去那个错误之外,《黑神话:悟空》的Xbox版现在已经接近准备就绪了。众多大作将于2025年发布近日游戏博主SynthPotato发推文称,2025年可能是游戏史上最伟大的一年。许多大作将在明年发布,比如《GTA6》《文明7》《死亡搁浅2》《无主之地4》《四海兄弟:故乡》《毁灭战士:黑暗时代》等。评论区有很多玩家表示赞同,他们认为光是《GTA6》就足能让2025年成为高峰,更不用说还有《死亡搁浅2》《文明7》等其他大作。《漫威争锋》无登陆Switch计划在今年的科隆游戏展上,《漫威争锋》确定了将于12月6日的发售日期,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,而根据游戏总监Thaddeus Sasser称,目前网易尚未讨论过《漫威争锋》登陆其他平台的计划。Thaddeus Sasser在科隆游戏展上向外媒Pocket Tactics透露称,网易目前尚未讨论过游戏登陆移动端或Switch的计划。
2024-08-26
暗黑破坏神4。 无法登陆。 请问这是如何解决
#新手专区 暗黑破坏神4。 无法登陆。 请问这是如何解决
2024-08-25
外国主播赞《黑神话》必得年度TGA!周末Xbox相关新闻汇总
#每日游讯 欢迎大家阅读本篇文章,小编在此为大家整理了一部分周末Xbox相关新闻,一起来看看吧!外国主播赞《黑神话》必得年度TGA《黑神话:悟空》目前已是Steam上同时在线玩家峰值第1高的单人游戏了,但是在所有游戏中它依然排名第2,因为《绝地求生》也同样是“天时地利人和”,乘着“大逃杀”类型游戏的热潮创下了至今未破的纪录。而乘着《绝地求生》的东风成为最热门主播之一的前《CS:GO》职业选手Shroud最近也玩了《黑神话》,而且对其给出了非常更高的评价。根据Dexrto报道,在最近的Twitch直播中,刚刚经历完一场酣战的他停下喘口气,随后就开始对《黑神话》大夸特夸。他说道:“那真是太棒了,太棒了,这游戏也太棒了。”随后他继续说道:“我不想说出来,因为你们大概率会生气。但这款游戏会赢下年度游戏。肯定会,100%,1000%。”“如果他没赢,那(结果)就是被操纵了。就这么简单。”《龙腾世纪:影障守护者》获M18评级BioWare的《龙腾世纪:影障守护者》被评为M18级,原因是其成熟度较高,包括露骨的性爱场景、暴力和强烈的语言。随着故事的进展,玩家有机会发展亲密关系,包括多种选择,其中包括与和主角同性别的角色发展关系。不过,显然性爱场景不会被展示出来。暴力场景在游戏玩法本身以及游戏引擎的过场动画中都有呈现。值得注意的是,屏幕上会有很多有血的场景,血也会溅在武器和衣服上。还会有动物祭祀仪式的场景。探索《潜行者2》开放世界需100h+《潜行者2》提供了一个巨大的开放世界可供玩家探索,而探索这个世界将耗时超过100小时。此前GSC Game World表示该作主线剧情大约40小时。《潜行者2》提供了一个无缝开放世界The Zone,面积超过了60平方公里。官方指出这个大地图隐藏了大量秘密,装饰,充满了历史。你将看到废弃的房屋、公园、建筑工地、医院、游乐场、反应堆、实验室、地下和艺术品。The Zone与众不同,这就是她的魅力。无论走到哪里,你都会感受到独特的氛围,但要仔细探索。官方还指出《潜行者2》的地图没有使用任何程序化生成技术,所有素材都是手工制作,所以建筑,房间和其他东西都不会相似。《潜行者2》的设计将同时照顾新玩家和老粉丝,即便是主角Skif本人也不清楚到底发生了什么,因为他也是这个地区的陌生人。当然,《潜行者2》保留了系列硬核传统,游戏难度不低,你仍然会死掉很多次。2024科隆展获奖名单公布2024 年科隆国际游戏展Gamescom已经接近尾声,目前年度奖项已经颁布。今年共有13个奖项供多款大作和厂商争夺。包括最佳游戏玩法、视觉效果、最具史诗感、和最有趣等奖项。其中卡普空的《怪物猎人:荒野》获得了最多4个奖项,而《小小噩梦3》则获得了3个奖项。2024 年科隆游戏展完整获奖者名单如下:最佳预告· 获奖作品:《怪物猎人:荒野》最佳展台· 获奖公司:微软 / Xbox / 贝塞斯达 / 暴雪最佳视觉:· 获奖作品:《小小噩梦3》· 《赤血沙漠》· 《沙丘:觉醒》· 《蚂蚁帝国》·《星球大战:亡命之徒》最佳音频:· 获奖作品:《小小噩梦3》·《沙丘:觉醒》·《天国:拯救2》·《星球大战:亡命之徒》最佳玩法:· 获奖作品:《冰汽时代2》·《蓝王子》·《蚂蚁帝国》·《PVKK》·《多重人生(The Alerts)》最具娱乐性:· 获奖作品:《怪物猎人:荒野》·《inZoi》·《幻兽帕鲁》·《PVKK》·《星球大战:亡命之徒》最具史诗感:· 获奖作品:《怪物猎人:荒野》·《赤血沙漠》·《沙丘:觉醒》·《天国:拯救2》·《星球大战:亡命之徒》最佳 PlayStation 游戏:· 获奖作品:《怪物猎人:荒野》·《七龙珠:电光炸裂!ZERO》·《小小噩梦3》·《第一狂战士:卡赞》·《位置9号:觉醒》最佳 Xbox 游戏:· 获奖作品:《小小噩梦3》·《神话时代:重述版》·《生灵之境:亚娃》·《星球大战:亡命之徒》·《多重人生》最佳 PC 游戏:· 获奖作品:《天国:拯救2》·《沙丘:觉醒》·《蚂蚁帝国》·《冰汽时代2》·《多重人生》最佳手游:· 获奖作品:《原神》·《Digital Animals Game》·《Dungeons of Dreadlock 2》·《怪物猎人 Now》·《绝区零》最具影响力:· 获奖作品:《生灵之境:亚娃》·《绿色守护者VR》·《Out & About》·《REKA》·《小书店》最温馨游戏:· 获奖作品:《魔饮心语》·《生灵之境:亚娃》·《小书店》·《我的小绿屋》·《Woodo》
2024-08-25
前Rocksteady开发者:真希望Xbox Series S从未存在过
#每日游讯 众所周知,Xbox Series S并不是最容易进行游戏优化的主机,但此前从未有开发者如此公开地以如此负面的方式批评这一系统。曾在顽皮狗和Rocksteady工作过的德尔・沃克最近在推特上表达了他对微软这款经济型下一代主机的不满。在回应一条概述Xbox一周新闻的推文时,其中包括《夺宝奇兵:古老之圈》将登陆PS5以及《宣誓》为每秒30帧的消息,沃克直言希望Xbox Series S不存在:“我真希望Xbox Series S从未存在过,伙计。为这个主机进行优化太烦人了——我预计未来我们会不幸地看到更多游戏发布时绕过Xbox平台。”这对Xbox Series S来说绝对不是一个积极的评价,而且这可能是其他开发者也有的情绪,尽管他们还没有以同样的方式公开表达出来。值得注意的是,与普遍看法相反,沃克并没有参与《自杀小队:消灭正义联盟》在Xbox Series S上的优化工作,所以目前还不清楚他具体参与了哪些游戏的优化。早在2021年,Remedy的通讯总监托马斯・普哈就指出,对Xbox Series S的优化并不像听起来那么容易。在一次采访中,普哈这样说:“Xbox Series S,嗯,它和前几代主机没什么不同,规格最低的系统最终确实会决定你要做的一些事情,因为你必须在那个系统上运行,对吧?按照想象,你只要降低分辨率和纹理质量就可以了,但实际上远没有那么简单。”此外,在《博德之门3》发布前,让这款游戏在Xbox Series S上运行所面临的困难也被广泛报道。微软甚至派出了自己的工程师团队去协助拉瑞安工作室。然而,最终,开发者们不太可能真的“讨厌”Xbox Series S,他们更多的是对不得不在高端系统以及经济型系统上实现他们的构想感到烦恼。游戏开发并不容易,时间和预算都很紧张,所以这很可能是一种普遍的挫败感。有一款价格实惠的入门级下一代主机是件好事,不过不幸的是它与性能强大的硬件同时推出。
2024-08-25
Xbox部分玩家无法使用育碧订阅服务 公司回应:可申请退款
#每日游讯 育碧日前已确认,目前 Xbox 上存在一个问题,导致公司的高级订阅服务 Ubisoft+ 订阅者无法在主机上连接到该服务。目前官方仍未公开导致问题的原因,不过问题似乎已经持续了数周。一些遇到该问题的玩家表示,距离上次他们在 Xbox 主机上正常访问该服务以来已经过去“一个多月“甚至更长时间。据报道,育碧正在向受影响的玩家提供退款,因为公司还没有“问题得到解决的具体时间框架。”在给媒体 Eurogamer 的一份声明中,育碧表示:“我们意识到一个技术问题影响了少数玩家将其 Ubisoft+ 订阅与 Xbox 链接的能力,并且正在调查。受影响的玩家可以联系客服。我们将尽快与受影响的玩家分享新消息。”
2024-08-25
微软回应《黑神话:悟空》未登陆Xbox:仍在与游戏科学合作
#每日游讯 《福布斯》近日撰写了一篇文章,对《黑神话:悟空》未登陆 Xbox Series 主机的原因进行了分析。媒体在报道中提到了游戏科学在 6 月不再在游戏预告中包含 Xbox 标志时发表的声明,开发商表示他们当时“正在优化 Xbox Series X|S 版本,以满足我们的质量标准,因此它不会与其他平台同时发布”,并承诺将在 Xbox 版质量达标后“立即宣布发布日期”。直到最近游戏科学仍然没有正式公开 Xbox 版的发布日期。不过我们此前也曾报道,在 ChinaJoy 2024 展会期间,游戏科学曾与《影之刃零》开发者 S-GAME 一起接受了采访,并且两款游戏均以索尼 PlayStation 名义参展。采访期间两家公司确认均未与索尼签订独占协议。显然 Xbox 在优化方面对于开发者来说确实存在困难。《福布斯》日前对文章进行了更新,添加了一段媒体收到来自微软的正式回应。不过据文章作者 Paul Tassi(此前他曾报道《黑神话》海外自媒体宣传规范要求“过分”)称这篇回应和他在几个月前收到的没有任何变化。回应写道:“我们很高兴在 Xbox Series X|S 上推出《黑神话:悟空》,并正在与游戏科学合作将该游戏引入我们的平台。我们无法评论我们的合作伙伴与其他平台持有者达成的交易,但我们仍然致力于使 Xbox 成为游戏玩家的最佳平台,而出色的游戏是其中的核心。”最近 Xbox Series 主机玩家对于微软非常不满,这与公司正大力推动其云游戏和让自家游戏登陆多平台的策略有关:PS 玩家能够玩到微软开发游戏,但 Xbox 玩家依然玩不到索尼旗下游戏,甚至在许多热门新作发布时还要慢人一步。在社交媒体上,Xbox 自媒体对《福布斯》获得的回应持悲观态度,分析《黑神话》大概率短时间内不会登陆 Xbox。许多海外玩家也都非常期待这款游戏,而依然有许多只有一台主机的玩家。早些时候我们还报道了 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞讨论微软旗下工作室开发的《夺宝奇兵》游戏为何计划登陆 PS5 的回应,他表示最近的一系列策略都是为了“Xbox 的健康发展”。根据此前的财报,Xbox Game Pass 云游戏业务也确实是公司增长最快的业务。
2024-08-25
《星空》Xbox Series S新增60帧支持 画面性能表现增强
#每日游讯     早些时候,《星空》公开了全新的地面载具 Rev-8,以及“破碎空间”的发售时间和全新宣传片。但同时公布的还包括全新的视觉更新。B 社透露,Xbox Series S 的显示设置现在已经与 X 相同,这意味着 Series S 现在也能选择 60 fps 刷新率。官方通过推特详细介绍了《星空》8 月更新的视觉增强功能。除了开幕夜现场公布的 Rev-8 路行车以及 DLC 发布日期外,最新补丁还包括多个刷新率选项:VRR 显示器用户现在可以从 30、40、60 fps 和无上限帧数限制选择。而其他用户则可以选择 30 fps 或 60 fps,包括 Xbox Series S。此外 B 社还表示,《星空》更新还提供了游戏“在视觉效果和性能之间确定优先级,同时努力保持帧速率目标”的功能。虽然开发者建议想要 60 帧以上时选择“性能”,但这并非是强制性的。同时,游戏里地面上的水坑也具有更好的反射效果。具体更新详情如下:
2024-08-25