《战锤40K:星际战士2》开发人员希望游戏能给玩家Xbox 360时代的射击游戏体验
#每日游讯 第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》,无疑是2024年下半年最受玩家称赞的游戏之一,其成功的关键因素就是不追逐实时服务,而将重点放在为玩家带来充满夸张视觉效果的射击游戏体验。今日《战锤40K:星际战士2》游戏总监Dmitriy Grigorenko在接受外媒“GamesRadar+”的采访时,提到了本作于《光环》和《战争机器》等Xbox 360时代的经典射击游戏的相似之处,都是为玩家提供了热闹的电影式战役、众多合作模式和紧张刺激的PvP内容。Dmitriy Grigorenko对此说道:“我不知道它们如此明显,但这就是我们的意图。我们想制作(《战锤40K:星际战士》第一部)的完美续集——这是最初的宣传内容。而‘完美续集’意味着它是完全相同的游戏——一款Xbox 360风格的游戏,带有故事战役、一些PvP和与之相伴的持久战模式。我们想创造一种经典的体验。”
2024-10-04
彭博社记者:Xbox目前太混乱 计划每年都在变
#每日游讯 今年,Xbox在Showcase上展示了一些最受欢迎的游戏,让粉丝们感到兴奋。粉丝们期待着《神鬼寓言:重启版》、《毁灭战士:黑暗时代》、《夺宝奇兵》、《潜行者2》等游戏的发售。这家游戏巨头似乎也计划在2026年发布下一代游戏机,因此如果《GTA6》延期,将能从中受益。然而,彭博社记者Jason爆料,由于各种原因,Xbox目前处于混乱状态。Jason Schreier在YouTube上的Spawncast直播中讨论了许多话题。在讨论Xbox在TGS上的表现时,他说这家游戏巨头现在完全是一团糟,其优先级并不明确。“Xbox现在是一团糟,我觉得他们的计划每年都在改变。他们那边简直是一场灾难,真的很可悲。”Scheier是目前最可靠的内部人士之一,他认为这家科技巨头每年都在改变计划,就像现在一样,一次又一次地讨论掌机。然而,他不确定Xbox是否会推出掌机。因为一年前,这家巨头还在称《夺宝奇兵》永远不会登陆PlayStation。因此,他的主要观点是Xbox每个月都在改变计划,这令人担忧。如此庞大的公司不应该对自己的行为犹豫不决。他还表示,现在是一场“灾难”,这可以真正概括整个情况。截至目前,微软不太可能对掌机做出任何改变,因为Xbox似乎确实参与其中。
2024-10-04
国庆节的终极会员有人兑换成功了吗,一兑换就报错。
#西瓜热点 国庆节的终极会员有人兑换成功了吗,一兑换就报错。
2024-10-04
xbox上买的游戏可以在电脑玩吗(不是会员就单纯买的游戏)
#新手专区 xbox上买的游戏可以在电脑玩吗(不是会员就单纯买的游戏)
2024-10-03
有什么策略战斗的游戏吗?
#微软会员 有什么策略战斗的游戏吗?
2024-10-03
双人格斗以及多人联机
#新手专区 能玩太空狼人杀么???可以多人联机的游戏有什么,,,我想和我哥们对打的游戏有什么不????感谢告知♡#格斗##多人联机##游戏联机#
2024-10-03
育碧《刺客信条:影》又有狠活啦!今日Xbox相关新闻汇总
#每日游讯 欢迎大家阅读本篇文章,小编在此为大家整理了一部分今日Xbox相关新闻,一起来看看吧!育碧在秋叶原投放斩首日本人广告《刺客信条:影》自公布后便争议不断。虽然育碧一直声称很尊重日本文化,但实际上却在不断惹火日本玩家,比如选黑人弥助做男主等。近日,育碧又整出狠活,在日本秋叶原投放《刺客信条:影》广告,其中竟然出现弥助斩首日本人片段。国内许多玩家表示:“这才是真正的战狼。”“宣发鬼才”“支持育碧的一切决定!”此前育碧宣布《刺客信条:影》延期至2025年2月14日发售,延期是为了给开发人员更多时间,以更好打磨游戏。《星空》DLC解锁时间表发布由贝塞斯达打造的科幻RPG大作《星空》在去年9月发售,并未引起理想中的反响。而在游戏发售一年后,首个大型LC“破碎空间”即将推出,官方也发布了全球解锁时间表。从图表中可以看到,“破碎空间”将于北京时间2024年9月30日下午11点(也就是23点)解锁。想要进入“破碎空间”DLC内容的玩家,只需要完成主线任务“一小步”的入门任务。完成后玩家首次通过重力跳跃到达任务或遭遇战未使用的轨道时,会收到求救信号并发现一个大型星站“神谕者”。任何玩家都可以接受“破碎空间”的挑战,但官方建议达到35级以获得最佳体验。《战锤40K:星际战士2》希望带玩家回到Xbox360时代第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》,无疑是2024年下半年最受玩家称赞的游戏之一,其成功的关键因素就是不追逐实时服务,而将重点放在为玩家带来充满夸张视觉效果的射击游戏体验。今日《战锤40K:星际战士2》游戏总监Dmitriy Grigorenko在接受外媒“GamesRadar+”的采访时,提到了本作于《光环》和《战争机器》等Xbox 360时代的经典射击游戏的相似之处,都是为玩家提供了热闹的电影式战役、众多合作模式和紧张刺激的PvP内容。Dmitriy Grigorenko对此说道:“我不知道它们如此明显,但这就是我们的意图。我们想制作(《战锤40K:星际战士》第一部)的完美续集——这是最初的宣传内容。而‘完美续集’意味着它是完全相同的游戏——一款Xbox 360风格的游戏,带有故事战役、一些PvP和与之相伴的持久战模式。我们想创造一种经典的体验。”《怪物猎人》与芬达乐器合作卡普空与美国芬达(Fender)乐器公司合作推出了“《怪物猎人》雄火龙Telecaster”电吉他。限定款吉他将于2025年3月正式推出,不过在英国商店它已经列出价格:1849英镑,折合人分民币1.74万元,目前暂未提供预订。吉他将装饰有标志性的雄火龙标志,以及“巧妙地放置在整个琴身和指板镶嵌上的猎人公会标记”,琴的指板使用了玫瑰木制成。
2024-09-30
国区有什么游戏推荐购买
#新手专区 国区有什么游戏推荐购买
2024-09-30
卡普空暗示《逆转裁判》新作筹备中!今日Xbox相关新闻汇总
#每日游讯 欢迎大家阅读本篇文章,小编在此为大家整理了一部分今日Xbox相关新闻,一起来看看吧!卡普空暗示《逆转裁判》新作筹备中卡普空近期动作频频,陆续将《逆转裁判》系列多部作品移植至现行主机平台,而这波复刻热潮似乎并未止步于近期发售的《逆转检事合集》。在接受NetLab采访时,卡普空制作人桥本健一谈及了《逆转裁判》周边商品在日本市场的火爆程度。当被问及“购买周边是否会促进新作开发”时,桥本健一明确表示:粉丝的支持对开发团队和卡普空公司上下,包括管理层都至关重要。虽然周边销售额不会直接转化为新作开发预算,但它确实会影响公司对系列未来发展方向的决策,是重要的参考指标。采访最后,桥本健一再次表达了对《逆转裁判》系列未来发展的信心,并暗示新作正在筹备中:“《逆转裁判》系列不会停止内容创作。我们确实有很多方向想要进一步发展,包括混合媒体。时机成熟时,我们会公布更多信息,但现在还不能透露太多。”《PAYDAY3》DLC4现已发售近日,《PAYDAY3》DLC4「恐惧与贪婪」正式发售,作为游戏周年庆而发布的第一部分内容,整个DLC继续讲述了payday帮在“被迫”结束退休生活后的复仇计划,其中被关押的前成员“休斯顿”也在上一章被救出后正式与之完成集结,同时本次团队成员将劫案地点选在了流转着世界财富的华尔街,大家将在金融交易中心开启一场全新的劫案体验。《勇者斗恶龙》重制版将添加新要素目前,《勇者斗恶龙》初代洛特三部曲的重制版均已公布,分别是《勇者斗恶龙3:HD-2D 重制版》和《勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版》,虽然原版游戏的发售顺序是1、2、3,但实际上游戏内的时间线顺序则是3、1、2,本次重制版的发售时间也遵循了这一顺序,而根据系列制作人堀井雄二的在TGS 2024上说法,如果按照时间顺序3、1、2游玩重制版的话,就可以在游戏中发现惊喜元素,开发团队为此添加了很多内容,特别是在2的结局部分。《勇者斗恶龙3:HD-2D 重制版》将于2024年11月14日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch和PC,《勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版》将于2025年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch和PC。《原子之心》DLC#3公布9月29日,《原子之心》发布了第三个DLC的首爆预告,在该DLC中,玩家将来到切洛梅综合体,它作为3826设施的象征与骄傲,在机器人起义后早已变得面目全非。这个曾经可以悠闲漫步的地方,如今由一个巨大的机器人掌控,而这次,它更是带来了巨大威胁。陶德称《星空》数千颗星球是最大错误近日B社总监陶德·霍华德接受BAFTA(英国电影学院奖)频道采访,他承认B社给《星空》弄数千颗星球没有意义,是最大的错误。《星空》主要特色之一就是其庞大的游戏世界。在这款游戏中,玩家可以进入“数千颗星球”,B社在游戏发售前也反复提到这点。然而该作发售后却被众多玩家批评,游戏世界很大但却很空洞单调,许多星球给人“重复重复再重复”的感觉。陶德·霍华德在接受采访时承认,创造“数千颗星球”是B社设计RPG时最大的错误。他说《星空》是他们最难制作的一款游戏,主要原因是打造星球困难重重。陶德还强调,花在“数千颗星球”上的资源本可以用到其他方面,改善游戏的其他方面。
2024-09-29
福布斯:微软将《星空》视为珍贵独占IP 或永远Xbox独占
#每日游讯 近日,Forbes撰文指出,微软可能会让《星空》(Starfield)长期保持Xbox平台独占地位。文章分析认为,这款游戏被微软视为一个“极具价值的独占IP”,再加上《星空》在销售上的亮眼表现,进一步强化了微软将其打造为Xbox平台核心吸引力的战略决策。《星空》首个DLC“碎裂维度(Shattered Space)”即将在9月30日发布。然而,包括IGN在内的多家媒体却爆料称,贝塞斯达并没有为这款DLC提供提前评测的代码。IGN的评测编辑Dan Stapleton表示,他从贝塞斯达处获悉,媒体将无法提前获取“碎裂维度”的评测版,这与此前《星空》本体发布时的情况形成了鲜明对比。当时,《星空》本体的评测代码被广泛分发,最终收获了83分的Metacritic综合评分。针对此次不给评测代码的情况,业内人士认为原因可能有多种:或许是出于技术层面的考虑,又或者是贝塞斯达回归到之前的策略——例如在《毁灭战士》和《掠食》发布时,贝塞斯达曾一度采取过不给媒体评测代码的做法,不过这种策略很快被放弃。也有观点认为,这可能是微软希望加强对《星空》DLC表现的控制,从而防止提前评测影响玩家购买决策。目前,《星空》仅在Xbox平台和PC(包括Steam)上发布,尚未公布任何登陆PlayStation平台的计划。尽管此前微软在《上古卷轴》、《辐射》等系列上采取了多平台策略,但在《星空》这一新IP上,微软似乎更倾向于将其打造成核心独占产品,以增强Xbox平台的竞争力。Forbes指出,《星空》作为一款新作,其重要性远超传统的系列续作。数据显示,游戏在推出后销量表现出色,甚至在仅限Xbox和PC平台的情况下,依然卖出了数亿美元。考虑到微软近年来在收购和独占策略上的转变,这种做法符合其希望通过独占游戏吸引更多用户加入Xbox生态圈的长期战略。“碎裂维度”是《星空》的首个主要扩展内容,也是官方希望吸引Xbox Game Pass订阅玩家额外付费购买的关键尝试。尽管部分玩家在游戏发布初期购买了“豪华版”或“终极包”,提前获得了DLC,但多数用户仍需要单独为该扩展包支付费用。微软显然希望通过这种模式进一步推动游戏的商业化。分析认为,“碎裂维度”的市场表现将直接影响未来《星空》DLC的开发方向。尽管没有提前评测代码可能对游戏的口碑传播产生一定影响,但这并不足以动摇其作为“价值独占IP”的定位。微软可能希望通过这种“紧密控制”的方式,进一步在市场上塑造《星空》的核心吸引力。如果《星空》未来真的保持长期独占,它可能会成为微软对抗索尼独占游戏矩阵的核心砝码之一。未来,随着更多DLC和扩展内容的发布,玩家和市场将见证这一“珍贵独占IP”的价值能否持续提升,并最终决定它在Xbox平台上的重要地位。
2024-09-29
知名岛国妹子在TGS与斯宾塞热烈拥抱:感谢Xbox!
#每日游讯 东京游戏展(TGS 2024)现正火热进行中。9月28日,曾为世嘉、微软游戏宣传做主持人及Show Girl的日本美女荒木美铃也参与了TGS展会,并与Xbox负责人斯宾塞和总裁Sarah Bond亲切交谈,还进行了合影。
2024-09-29
Xbox云游戏新功能或即将推出!今日Xbox相关新闻汇总
#每日游讯 欢迎大家阅读本篇文章,小编在此为大家整理了一部分今日Xbox相关新闻,一起来看看吧!Xbox云游戏新功能或即将推出根据eXtas1stv的消息,Xbox云游戏将于2024年11月推出新功能:玩家将能够通过云端玩自己游戏库中的任何游戏。这项功能将首先在Xbox Insider中进行封闭测试。初期仅支持少部分精选游戏,但最终将扩展到“数千款游戏”。因为并非所有发行商都同意授权其游戏进行云端串流。虽然并非所有游戏都支持,但Xbox游戏库的大部分游戏将可玩。小岛秀夫称开发《OD》是一次冒险除了《死亡搁浅2》之外,小岛工作室还正在开发《OD》,这是一款Xbox生态独占的恐怖游戏。在一次新的采访中,传奇游戏设计师小岛秀夫再次谈到了与微软合作开发的这款恐怖游戏。在接受采访时,小岛秀夫表示他想制作一款《死亡搁浅》系列之外的游戏,正因如此,他与微软合作开发《OD》。“这是一款游戏,但它是一款与众不同的游戏。我不能透露太多细节,而且也很难解释,但这对我在游戏行业来说有点冒险,也是一个新的挑战。”小岛秀夫不愿退休近日,知名游戏制作人小岛秀夫在TGS游戏展上接受Variety采访时表示计划继续工作,甚至没有考虑退休的问题,希望努力取悦他的粉丝,因为他的游戏对他们来说很重要。小岛秀夫表示:“人们问我为什么继续工作而不退休。我发现我在世界各地有很多粉丝,他们中的许多人告诉我,像《合金装备》这样的游戏改变了他们的生活。”
2024-09-28
斯宾塞:今年是亚洲地区Xbox玩家最多的一年
#每日游讯 在今日的Xbox东京电玩展发布会上,Xbox宣布,在亚洲地区,今年是Xbox用户最多的一年。Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 表示:“今年,亚洲地区通过任一设备玩Xbox的人数比以往任何时期都多。迄今为止,我们在亚洲地区看到了最多的Xbox主机玩家。”
2024-09-27
前测试人员称《光环:无限》问题频发是微软的锅
#每日游讯 开发商 343 Industries 的一位前 QA 测试人员表示,微软应对从一开始就困扰《光环:无限》的问题负直接责任。在对一段涉及《光环:无限》战役、DLC 等内容的视频回应中,前测试人员 Briggs William Crane 发表了很长的评论,表达了他对游戏为何陷入困境的想法。他表示,这是由多种因素造成的,但其中最大的因素之一是微软的“外包政策”。目前在 Epic Games 工作的 Crane 表示:“微软的签约政策是《光环》面临的最大问题之一。你能想象,当你知道他们会在 18 个月内解雇你而你却无能为力时,仍然尽全力去工作有多难吗?另外,这迫使哪些刚刚接受过全面培训并能胜任自己的工作的人立刻就被解雇了。”然后他继续说,343i 的“大量”员工是合同工,包括此前的《士官长合集》团队。他说:“这种自我造成的人才外流令人抓狂,在我看来这就是大多数微软独家游戏质量下降的原因。他们创造了一种商业环境:他们本应努力培养的人才被挤出了大门,然后被其他工作室抓住。”他补充说,感觉这样做是为了让微软可以“随意随时解雇员工”。不过这是一位微软前员工的看法,因为被解雇,他肯定带有主观的不满。目前,343i 暂未回应媒体的置评请求。
2024-09-27
微软将于11月下架Xbox Game Pass手机端应用
#每日游讯 微软计划在 11 月关闭 Xbox Game Pass 移动应用程序,转向将所有功能集成在 Xbox 手机应用程序当中。从 11 月起,移动端将只留下一个 Xbox 应用。这意味着包括与好友互动、下载主机屏幕截图,以及在 Xbox 上远程安装内容等所有操作都将通过新的应用完成。这一决定将使新应用成为与 Xbox 相关的所有内容一站式集成,它还将支持解锁福利和其他奖励。微软在一份公告中证实了该决定,表示:“这些更新将面向移动设备上的 Xbox 应用测试参与者提供,并且很快就会向所有人提供。作为这些更改的一部分,从 11 月开始,我们将不再支持 Xbox Game Pass 应用的新下载。”截至目前,玩家一直以来也无法用 XGP 或是 Xbox 应用在手机上进行云游戏,手机云游戏只能通过网页浏览器进行。XGP 应用主要功能就是查看 XGP 包括的游戏,获得新游戏加入的提醒,以及远程在 PC 和主机上下载 XGP 游戏。这些功能似乎确实不值得单独一个应用。
2024-09-27
《恶魔轮盘》发行商在Xbox东京游戏展2024上公布可爱休闲游戏《狸狸:胖哒的夏日》
#每日游讯 骑车穿行在如画的日本小镇,送快递,炫技表演,还能结交朋友!这个充满日本夏日风情的冒险游戏即将登陆Xbox和PC。瞧这小家伙骑得多欢!在2024 Xbox东京游戏展上,发行商CRITICAL REFLEX与独立开发商Denkiworks正式发布了他们的新作《狸狸:胖哒的夏日》。这是一款色彩斑斓、悠闲自在的冒险游戏,主角是一只骑BMX的可爱狸猫邮差,故事背景设定在一个美丽的日本小镇。谁说可爱不能硬核?!《狸狸:胖哒的夏日》将登陆Xbox Series X|S、Xbox One和PC(通过微软商店和Steam)。踏入胖哒的毛茸茸爪子,扮演一位兼职邮差,骑着炫酷的BMX在风景如画的小镇中送递包裹、完成技巧表演,并帮助当地居民解决问题。在这场夏日冒险中,你将享受抓虫、寿司料理、棒球、相扑等各种有趣的活动,并解锁各种装饰物,修复伟大的狸猫神社,为夏末的祭典做准备!体验乡村生活,打造属于你的独特故事,与形形色色的小镇居民交朋友(或惹恼他们),通过直观的表情符号对话系统管理你的关系。游戏特色:·自由骑行:施展BMX技巧,完成滑行、空翻和特技表演。·送递包裹:作为兼职邮差完成送货任务和小镇上的各种奇怪工作。·夏日活动:享受抓虫、卡拉OK、钓鱼、棒球等夏季趣味活动。·互动小镇:通过有趣的表情符号对话系统与古怪的镇民们建立或破坏关系。·修复神社:解锁不同的装饰物,修复伟大的狸猫神社,为夏日祭典做准备。·探索世界:游戏灵感来自开发者在京都、青森、札幌和别府的亲身经历,重现了日本夏日的炎热美景。
2024-09-27
TGS 2024:Xbox发布《合金装备3:重制版》故事PV
在Xbox东京电玩展活动上,Xbox和Konami发布了《合金装备3:重制版》的故事宣传片,介绍了游戏一开始的“虚拟任务”故事情节。该作将登陆PC Steam,Xbox Series和PS5平台。关于这款游戏:维持原作体验核心的同时,更加进化的沉浸体验。以2004年推出的「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」为范本的重制版作品。在维持原作剧情与世界观的同时,透过最新的画面与富立体感的音效表现,享受在丛林中的极致求生匿踪动作体验。维持传统的魅力并一起进化在维持深受粉丝们喜爱的剧情、角色、语音、游戏体验、音乐等要素的同时,达成符合最新硬件规格进化的重制版作品。重塑了世界的每个角落,为所有的过场动画带来新生命。美丽画面渲染出的世界采用Unreal Engine 5,以最先进技术表现出恢弘的游戏舞台。令人惊叹的图形以高密度详尽渲染出丛林、森林和沼泽的茂密植被。角色充满从皱纹、毛细孔、到眼球和虹彩分离等微小的细节,实现逼真的脸部表情。彻底追求逼真战斗损伤的演出也演进到连服装破损、瘀伤、弹孔等均实时反映在Snake的身上。服装虽然可以透过替换来修补,但身上的伤痕会一直留下来。随着每位玩家不同的游戏过程,Snake的外观也随之产生各种变化。压倒性的沉浸感与临场感除了可享受到和当年相同游戏手感的传统操作方式之外,也引进符合新世代游戏手感的操作风格。以单纯而容易理解的操作手感提高对游戏本身的集中力,可以充分享受到在极限环境下惊险刺激的生存体验。也可以选择使用更接近原版游戏感觉的玩法,以享受相同的乐趣。视频画面:
2024-09-27
电脑端pgp升级到主机端xgp怎么弄
#微软会员 电脑端pgp升级到主机端xgp怎么弄
2024-09-27
育碧投资方呼吁出售公司获10%支持!今日Xbox相关新闻汇总
#每日游讯 欢迎大家阅读本篇文章,小编在此为大家整理了一部分今日Xbox相关新闻,一起来看看吧!育碧投资方呼吁出售公司获10%支持根据路透社最先报道,育碧的投资方AJ Investments声称,他们在呼吁对公司搞成进行重大改革,包括对公司进行出售上已经获得了10%股东的支持。在与路透社分享的一封信中公司写道:“我们呼吁育碧管理层允许以公平的价格将该公司出售给第三方获私募股权公司。”然而,该公司实际的育碧控股仅为1%。公司没有透露其声称获得支持的其他投资方的名字。他们也拒绝了路透社的询问。《炉石传说》为开服问题道歉针对国服开服之后出现各种问题,《炉石传说》官方发布公告向全体玩家道歉,承认开服至今游戏仍然存在许多影响玩家正常游玩的问题,例如排队与匹配时长异常、无法进入商城、游戏中掉线等。官方表示目前国服真的遇到了非常棘手且繁杂的问题,暴雪的技术团队一直在对问题进行修复,国服团队也不断进行着技术配合与问题反馈。截止公告成文时,问题正在逐步解决,但具体完全修复时间暂时无法确定。为了表达歉意,《炉石传说》官方宣布将为所有玩家送出【5包“胜地历险记”卡包+5包“威兹班的工坊”卡包】作为补偿,预计将在服务器稳定之后发放。除此之外,《炉石传说》官方还在公告中否定了“网易故意的,排队是假的,就是不想让玩家进入游戏”的说法,官方表示他们没有任何理由主动拒绝玩家进入游戏,并且官方也看到了网络上有部分带有技术论据的文章,虽然文章描述的现象基本都是事实,但导致这些现象的原因是各种BUG而非人为。《饿狼传说》联动街霸角色株式会社SNK 宣布,在即将于2025年4月24日发售的新作格斗游戏《饿狼传说 City of the Wolves》之中,来自《街霸(STREET FIGHTER)》的“肯”与“春丽”将作为季票1的DLC角色参战。9月国产游戏过审信息公布9月27日,国家新闻出版署公布了2024年9月份国产网络游戏审批信息,共109款游戏获批过审,其中《剑侠情缘・零》(移动、客户端)、《菲尔纳传说》(客户端、游戏机(Nintendo Switch))等通过审批。
2024-09-27
为什么我用手机串流玩游戏很卡呢,玩的瘟疫传说,手机是苹果13,请
#新手专区 为什么我用手机串流玩游戏很卡呢,玩的瘟疫传说,手机是苹果13,请问一下是我设置不对吗?
2024-09-27